<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>C A R R O T  M I L I T I A</title>
	<atom:link href="http://carrotmilitia.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://carrotmilitia.wordpress.com</link>
	<description>seize the day, or die regreting the time you&#039;ve lost</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Jan 2012 10:43:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='carrotmilitia.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>C A R R O T  M I L I T I A</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://carrotmilitia.wordpress.com/osd.xml" title="C A R R O T  M I L I T I A" />
	<atom:link rel='hub' href='http://carrotmilitia.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Creative Illustrations oleh Denis Zilber</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/12/09/60-creative-illustrations-oleh-denis-zilber/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/12/09/60-creative-illustrations-oleh-denis-zilber/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 02:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[Denis Zilber adalah seorang creative digital illustrator dari Israel yang menciptakan ilustrasi digital yang keren secara artistik, detail serta cerdas dan menarik. Post kali ini kita akan melihat beberapa creative illustrations dari Denis, untuk mlihat lebih banyak lagi kunjungi websitenya : http://www.deniszilber.com/ and his blog: http://deniszilber.blogspot.com/ Enjoy! &#160; sumber : http://www.presidiacreative.com/60-creative-illustrations-from-denis-zilber/<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=77&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Denis Zilber adalah seorang creative digital illustrator dari Israel yang menciptakan  ilustrasi digital yang keren secara artistik, detail serta cerdas dan menarik.</p>
<p>Post kali ini kita akan melihat beberapa creative illustrations dari Denis, untuk mlihat lebih banyak lagi kunjungi websitenya :</p>
<p>http://www.deniszilber.com/ and his blog: http://deniszilber.blogspot.com/</p>
<p>Enjoy!</p>
<p><img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/13things.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lucky.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-77"></span><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/loverboy.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/life.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/leg.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lapid.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lamp.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/kury.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/kot.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/klient1_eng5.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/king.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/italian.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/investigation.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/infant.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/idea3_morning_2.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/idea2_2.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/house_md.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/house.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/hermes.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/hazin.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gusary3.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/grandfather.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gnom.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/getwell.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/german.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gaslight.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/frog.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/foreign.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/foodcarriers.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/food.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/flower.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/fisher.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-5.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-4.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-1.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/edu.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://" alt="" /><img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/drunk.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/dream.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/don.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/cow.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/bear.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/barmaglot3.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/arkea.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/animals.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/abu4.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/2010_3.jpg" alt="" /></p>
<p>sumber : http://www.presidiacreative.com/60-creative-illustrations-from-denis-zilber/</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/77/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/77/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=77&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/12/09/60-creative-illustrations-oleh-denis-zilber/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/13things.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lucky.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/loverboy.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/life.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/leg.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lapid.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/lamp.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/kury.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/kot.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/klient1_eng5.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/king.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/italian.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/investigation.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/infant.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/idea3_morning_2.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/idea2_2.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/house_md.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/house.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/hermes.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/hazin.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gusary3.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/grandfather.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gnom.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/getwell.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/german.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/gaslight.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/frog.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/foreign.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/foodcarriers.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/food.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/flower.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/fisher.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-5.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-4.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/exorcist-1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/edu.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/drunk.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/dream.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/don.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/cow.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/bear.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/barmaglot3.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/arkea.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/animals.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/abu4.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.presidiacreative.com/wp-content/uploads/2010/10/2010_3.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Machinarium, Game Keren dengan illustrasi yang Super KEREN..!!</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/09/15/machinarium-game-keren-dengan-illustrasi-yang-super-keren/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/09/15/machinarium-game-keren-dengan-illustrasi-yang-super-keren/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 07:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Machinarium adalah pemenang penghargaan independent puzzle/adventure game yang dikembangkan oleh pembuat web-based games populer Samorost dan Samorost2. Machinarium didevelop oleh small independent developers dari Czech, Amanita Design Samorost sendiri adalah game dengan tampilan dan kualitas illustrasi yang &#8220;gila&#8221;, dengan sedikit pencampuran antara digital imaging, vector art dan illustrasi membuat karakter illustrasi Samorost menjadi &#8220;unik&#8221; kita [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=74&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Machinarium adalah pemenang penghargaan independent puzzle/adventure game yang dikembangkan oleh pembuat web-based games populer Samorost dan Samorost2.</p>
<p>Machinarium didevelop oleh small independent developers dari Czech, Amanita Design</p>
<p>Samorost sendiri adalah game dengan tampilan dan kualitas illustrasi yang &#8220;gila&#8221;, dengan sedikit pencampuran antara digital imaging, vector art dan illustrasi membuat karakter illustrasi Samorost menjadi &#8220;unik&#8221;  kita akan membahasnya lain waktu..</p>
<p>kembali ke machinarium, dengan melihat artwork machinarium yang super keren itu selain terpana dengan detail yang super juga kita akan menjadi mulai paham bahwa illustrasi yang bagus itu tidak melulu harus &#8220;realistik&#8221; harus bisa bikin gambar orang yang mirip sekali atau bisa menggambar dengan sangat real seperti aslinya.<br />
dengan pendekatan sureal dan naif gaya2 machinarium tentu akan sedikit membuka mata kita akan gaya gaya baru di dalam dunia illustrasi yang tentu saja masih tetap bisa untuk dinikmati.</p>
<p>game ini dapat di donlod di</p>
<p>Machinarium Demo &gt;&gt; http://machinarium.net/demo/ (webbased playable demo)</p>
<p>gameplay machinarium sendiri lebih tanpa basa basi, tanpa kata dll, semuanya di tuangkan dalam illustrasi dengan gelembung dialog seperti komik, gamenya pun relatif memusingkan karena penuh dengan teka teki namun jangan kuatir karena tiap level sudah ada &#8220;clue&#8221; untuk menyelesaikannya, bahkan walkthroughnya sudah ada di youtube tiap tiap levelnya..</p>
<p>silahkan simak illustrasi machinarium yang &#8220;gila&#8221;</p>
<p><img src="http://media.moddb.com/cache/images/games/1/13/12046/thumb_620x2000/machinarium_mezilevel.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.blogdolabi.com/resimx/Machinarium.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://kotaku.com/assets/resources/2008/03/machinarium1.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-74"></span><br />
<img src="http://techjunkie.co.za/wp-content/uploads/2009/12/machinarium.jpeg" alt="" /><br />
<img src="http://www.offworld.com/assets_c/2009/05/machinarium_predhernou-thumb-550x347-20365.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://bulk.destructoid.com/ul/106669-machinarium-the-best-game-you-most-likely-have-never-heard-of/Machinarium%20Level%20-%20Screen%201-468x.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/machinarium_02.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://thereticule.com/wp-content/uploads/2009/09/03_machinarium_concept_art.jpg" alt="" /></p>
<p>gimana menurut kalian&#8230;  share pendapat kalian tentang game ini dan artworknya yang luar biasa ini di kolom comment</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/74/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/74/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=74&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/09/15/machinarium-game-keren-dengan-illustrasi-yang-super-keren/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://media.moddb.com/cache/images/games/1/13/12046/thumb_620x2000/machinarium_mezilevel.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.blogdolabi.com/resimx/Machinarium.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://kotaku.com/assets/resources/2008/03/machinarium1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://techjunkie.co.za/wp-content/uploads/2009/12/machinarium.jpeg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.offworld.com/assets_c/2009/05/machinarium_predhernou-thumb-550x347-20365.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://bulk.destructoid.com/ul/106669-machinarium-the-best-game-you-most-likely-have-never-heard-of/Machinarium%20Level%20-%20Screen%201-468x.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.indiegames.com/blog/images/timw/machinarium_02.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://thereticule.com/wp-content/uploads/2009/09/03_machinarium_concept_art.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Mo tau penemu Adobe Photoshop..??</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/27/mo-tau-penemu-adobe-photoshop/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/27/mo-tau-penemu-adobe-photoshop/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 09:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>
		<category><![CDATA[KabART]]></category>
		<category><![CDATA[asal mula photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[kisah sukses]]></category>
		<category><![CDATA[penemu photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[penemuan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=69</guid>
		<description><![CDATA[Nama aplikasi pengolah grafis yang paling fenomenal, Adobe Photoshop, mungkin sangat familiar bagi kita gan. Tapi siapakah yang tahu mengenai nama-nama di balik penciptaannya? Bisa dibilang, hampir seluruh orang kreatif di dunia menggunakan Adobe Photoshop. Namun sayangnya banyak yang tidak mengenal sang founder, Thomas Knoll dan John Knoll. Wajar memang, mengingat sejak debut peluncurannya pada [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=69&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i.techrepublic.com.com/gallery/42072-500-333.jpg" alt="" /></p>
<p>Nama aplikasi pengolah grafis yang paling fenomenal, Adobe Photoshop, mungkin sangat familiar bagi kita gan. Tapi siapakah yang tahu mengenai nama-nama di balik penciptaannya?</p>
<p>Bisa dibilang, hampir seluruh orang kreatif di dunia menggunakan Adobe Photoshop. Namun sayangnya banyak yang tidak mengenal sang founder, Thomas Knoll dan John Knoll. Wajar memang, mengingat sejak debut peluncurannya pada awal tahun 1990, baru saat inilah nama mereka muncul di beberapa buku-buku desain, buku-buku award, atau majalah tahunan desain grafis. Aplikasi yang diciptakannya (Adobe Photoshop, red) telah banyak merubah attitude dan proses kreasi desainer. Mulai dari penggunaan untuk manipulasi foto hingga aplikasi manipulasi film.</p>
<p>Korbankan study demi photoshop</p>
<p>Semua bermula pada tahun 1987 saat Thomas Knoll, seorang kandidat doktor di Universitas Michigan, Amerika Serikat (AS), membeli ‘Apple Mac Plus’ terbaru untuk mendukung pengerjaan thesisnya. Ia pun terkejut ketika komputer yang dibelinya itu tak mampu menampilkan gambar berwarna grayscale yang berkualitas pada monitor monokrom. Lalu dengan gaya seorang hacker, Thomas memberanikan diri membuat kode sendiri untuk memperbaiki kekurangan tersebut.</p>
<p><span id="more-69"></span><br />
Dibantu adiknya, John Knoll, Thomas pun siap beraksi. Pengalaman dalam meraih Piala Oscar tahun 1989 (kategori efek visual terbaik dalam film ‘The Abyss’), serta partisipasinya dalam film ‘Star Wars’ dan ‘Star Trek’, meyakinkan Thomas untuk mampu merubah komputernya. Ia yakin bahwa software yang sedang dibuat itu mirip sekali dengan yang digunakan di ILM (Industrial Light &amp; Magic), tempat John bekerja. Sejak itulah Thomas mulai serius mengembangkan software image pertamanya, yang kemudian lahir dengan nama “Display”.</p>
<p>Untuk lebih serius menggarap program tersebut, Thomas mengambil cuti studi 6 bulan dan mengajak John bekerjasama untuk menjual aplikasi ini secara lebih profesional. Dalam perkembangannya, mereka menjumpai berbagai tantangan berliku. Salah satu yang menyakitkan adalah ketika karya mereka dianggap tidak menjual. Namun, knoll bersaudara tak patah arang. Mereka bahkan berhasil mengembangkan suatu metode inovatif yang belakangan dikenal sebagai ‘plug-ins’. Tepatnya sebuah fitur untuk menyelaraskan ‘tones’, ‘hue &amp; saturation’, serta beberapa kontrol keseimbangan gambar lainnya. </p>
<p>Lahirnya Debut Adobe Photoshop</p>
<p>Saat pengembangan “Display” menjadi semakin baik, hasilnya pun muncul dengan nama “ImagePro”. Baru pada tahun 1988, perusahaan scanner BarneyScan tertarik untuk membelinya sebagai software bawaan scanner. Nah, saat itulah nama Photoshop lahir. Tapi sayang, Photoshop muda ini hanya dibuat 200 copy saja sehingga belum dikenal masyarakat luas. Tak ingin berpuas hati, mereka lalu mencoba mencari peruntungan di kawasan industri terkenal, ‘Silicon Valley’.</p>
<p>Selangkah demi selangkah, keberuntungan pun mulai berpihak. Mereka berhasil mendemonstrasikan keunggulan program Photoshop kepada Apple Computer Inc dan Adobe. Alhasil, pihak Adobe kepincut dan langsung membeli lisensi program itu. Kemudian pihak Adobe sepakat untuk merilis Adobe Photoshop 1.0 pada bulan Februari 1990. Program itu berkapasitas sama dengan sekeping floppy disk (1,4 Mb) yang hanya bisa dioperasikan untuk komputer ber-platform Macintosh.</p>
<p>Merambah ke Windows</p>
<p>Setelah itu Adobe Photoshop mulai mencatat sejarah hingga menjadi salah satu masterpiece di dunia teknologi informasi. Next, Adobe Photoshop 2.0 dirilis pada Juni 1991 yang lagi-lagi hanya bisa dioperasikan di bawah platform Macintosh. Seiring dengan perkembangannya, Windows dinilai mulai mendominasi pasar komputer. Maka pada tahun 1992 diluncurkanlah Adobe Photoshop Versi 2.5, yang pertama kalinya bisa dioperasikan ke Windows.</p>
<p>Pada November 1993, kembali diluncurkan versi 2.5.1 namun kali ini Windows tidak diikutsertakan. Baru pada Versi 3.0 di tahun 1994 diluncurkan kembali untuk Macintosh &amp; Windows. Begitu pula dengan versi 4.0 (1996), versi 4.0.1 (1997), versi 5.0 (1998), versi 5.0.1 (1999), versi 5.5 (1999), versi 6.0 (2000), versi 6.0.1 (2001), versi 7 (2002), versi 7.0.1 (2002). versi 8.0/CS (2003), kemudian disusul dengan CS 2 (2005), CS 3 (2007), CS 4 (2008), dan yang terbaru adalah CS5 (2010).</p>
<p>Saat ini Thomas dan John Knoll bekerja di Adobe. Kalau diperhatikan, nama mereka selalu terpampang saat kita membuka aplikasi software Adobe Photoshop. Sambil terus mengembangkan Photoshop, John masih disibukan dengan profesinya sebagai Visual Effect Supervisor di ILM. Beberapa film science fiction terkenal yang pernah ditangani John antara lain</p>
<p>2009 Avatar<br />
2009 Harry Potter and the Half-Blood Prince<br />
2009 Confessions of a Shopaholic<br />
2008 Speed Racer<br />
2007 Pirates of the Caribbean: At World&#8217;s End<br />
2006 Pirates of the Caribbean: Dead Man&#8217;s Chest<br />
2005 Star Wars Episode III: Revenge of the Sith<br />
2003 Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl<br />
2002 Star Wars Episode II: Attack of the Clones<br />
2000 Mission to Mars<br />
1999 Deep Blue Sea<br />
1999 Star Wars Episode I: The Phantom Menace<br />
1996 Star Trek: First Contact<br />
1996 Mission: Impossible<br />
1994 Star Trek Generations<br />
1994 Baby&#8217;s Day Out<br />
1991 Hudson Hawk<br />
1991 Hook<br />
1990 The Hunt for Red October<br />
1989 The Abyss<br />
1988 Willow<br />
1987 Innerspace<br />
1987 Empire of the Sun<br />
1987 Star Trek: The Next Generation<br />
1986 Star Trek IV: The Voyage Home<br />
1986 Captain EO</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/John_Knoll">sumber</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/69/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/69/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=69&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/27/mo-tau-penemu-adobe-photoshop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://i.techrepublic.com.com/gallery/42072-500-333.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Proses pembuatan patung Illidan &#8211; World of Warcraft..!! eduuann</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/25/proses-pembuatan-patung-illidan-world-of-warcraft-eduuann/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/25/proses-pembuatan-patung-illidan-world-of-warcraft-eduuann/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 17:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>
		<category><![CDATA[KabART]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[Siapa yang gak kenal Illidan..??? kalo belum tahu silahkan kenalan dulu&#8230;. nih yang namannya illidan.. kondang banget nih di WOW /&#62; ini cuplikan kata sang pembuat statue.. 8 weeks ago I was hired by Blizzard entertainment for the second time to make a display mannequin for their booth at the E3 videogame convention at the [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=65&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siapa yang gak kenal Illidan..???<br />
kalo belum tahu silahkan kenalan dulu&#8230;.  nih yang namannya illidan.. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  kondang banget nih di WOW<br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/illidan.jpg" alt="" width="600" /></p>
<p>/&gt;</p>
<p>ini cuplikan kata sang pembuat statue..</p>
<blockquote><p>8 weeks ago I was hired by Blizzard entertainment for the second time to make a display mannequin for their booth at the E3 videogame convention at the Los Angeles convention center. The character is called &#8220;Illidan&#8221; from their game, World of Warcraft.</p>
<p>Many of you may have heard of this game. There are about 6 million subscribers world-wide that paid $50 to purchase the game and then pay an additional $15 a month to play it online. That&#8217;s a lot of clams per month. Needless to say, this company is making bank!</p>
<p>I was sent a painting of the creature as a guide and went to work.  The specs I was given is as follows:</p>
<p>overall height:  9&#8242; to the tip of horns.</p>
<p>Wingspan: 16&#8242;</p>
<p>base: 3&#8242;x7&#8242;</p>
<p>glowing eyes, handpunched hair, costume and glowin the dark tatoos.<br />
.</p></blockquote>
<p>langsung aja kita pelototin prosesnya yang super inspiratiffff</p>
<p><img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01525.jpg" alt="" width="600" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01641.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-65"></span><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/3.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/2.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/1.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01630.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01654.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/t3.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01600.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01577.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01650.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_0945.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/wip1.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1881.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1932.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1865.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1979.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1952.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1883.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1198.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1954.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1898.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1919.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1961.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1840.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1988.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1247.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1253.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/03f282dd.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/13baa324.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/73a2f26f.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/a4c7ec8a.jpg" alt="" /><br />
<img src="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1264.jpg" alt="" /></p>
<p>kerabat kerja :<br />
&#8220;Illidan&#8221; Designed by Blizzard Entertainment from the game &#8220;World of Warcraft&#8221;</p>
<p>Creature created by Steve Wang</p>
<p>creature crew:</p>
<p>Sculptors:</p>
<p>Steve Wang<br />
Tully Summers<br />
Casey Love<br />
Russ Lukich<br />
Anthony Pina</p>
<p>Moldshop supervisor:</p>
<p>Johnnie Saiko Espiritu</p>
<p>Mold Maker:</p>
<p>Brian Goehring</p>
<p>Mechanical/light FX dept:</p>
<p>Guy Himber<br />
Terry Sandin</p>
<p>Lab techs/fabrication/seaming dept</p>
<p>Andy Chavez<br />
Ricky Luevano<br />
Darnell Isom<br />
Alex Sanchez<br />
Roberto Molina<br />
Heather O&#8217;Boyle<br />
Ken Rizzo</p>
<p>Hair:</p>
<p>Diana Yoo</p>
<p>Costuming:</p>
<p>Vanessa Mi Kyung Lee</p>
<p>Costume aging:</p>
<p>Nick Carpenter</p>
<p>Painting dept:</p>
<p>Steve Wang<br />
Casey Love<br />
Ricky Luevano<br />
Darnell Isom<br />
Andy Chavez</p>
<p>Base created by:</p>
<p>Mike McGee &amp; staff of<br />
Alex in Wonderland</p>
<p>Armature: Mike McGee, Patrick Chitty and Tony Grow</p>
<p>Light Fixtures:  Mike McGee, Patrick Chitty and Tony Grow</p>
<p>Sculpture: Ross Tallent and Mike McGee</p>
<p>Painted and weathered by: Ross Tallent and Mike McGee</p>
<p>Special Thanks to:</p>
<p>Nick Carpenter &amp;<br />
Blizzard Entertainment<br />
Denise Lopez (D-LO)<br />
Elisha Cabrera<br />
Patrick Tatopoulos<br />
Mike Elizalde<br />
Brian Walsh<br />
Allison Klein<br />
Julia Rollo<br />
Anshuman Prassad<br />
Jeff Colbert &amp; staff of MPFX</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/65/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/65/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=65&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/25/proses-pembuatan-patung-illidan-world-of-warcraft-eduuann/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/illidan.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01525.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01641.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/3.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/2.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01630.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01654.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/t3.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01600.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01577.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC01650.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_0945.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/wip1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1881.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1932.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1865.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1979.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1952.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1883.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1198.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1954.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1898.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1919.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1961.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1840.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1988.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1247.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1253.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/03f282dd.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/13baa324.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/73a2f26f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/a4c7ec8a.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i75.photobucket.com/albums/i291/caresaboutcreature/wow/DSC_1264.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Top 10 Digital Art Schools</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/16/top-10-digital-art-schools/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/16/top-10-digital-art-schools/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 04:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[KabART]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[10 Bristol Sekolah Seni, Media dan Desain Bagian dari Universitas Inggris Barat, ini sebelumnya dikenal sebagai West of England College of Art, rumah bagi artis seperti Rodney Matthews. Sekarang link membual dengan Aardman Animasi dan BBC sekolah ini akan mengalami evolusi yang lain, dengan renovasi pon £ 11m. Selain yang &#8220;murni&#8221; BA (Hons) dalam Ilustrasi, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=62&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>10<br />
Bristol Sekolah Seni,  Media dan Desain<br />
Bagian dari Universitas  Inggris Barat, ini sebelumnya dikenal sebagai West of England College of Art, rumah bagi artis seperti Rodney Matthews. Sekarang link membual  dengan Aardman Animasi dan BBC sekolah ini akan mengalami evolusi yang  lain, dengan renovasi pon £ 11m. Selain yang &#8220;murni&#8221; BA  (Hons) dalam Ilustrasi, sekolah juga menawarkan gelar dikombinasikan  dalam Ilustrasi dan Animasi. Program ini menghadapkan  seniman untuk teknik digital yang lebih, meskipun kemampuan untuk  memilih ilustrasi sebagai disiplin utama memastikan kurikulum masih  terfokus pada keterampilan seni konsep. http://amd.uwe.ac.uk</p>
<p>9<br />
Academy Of Art  University, San Francisco<br />
&#8220;Dibangun oleh seniman,  karena seniman&#8221; adalah motto ini, sekolah swasta terbesar seni dan  desain di Amerika Serikat yang sebelumnya lulusan termasuk tokoh-tokoh  seperti Jason Chan. Flag universitas Kursus  sebagai ilustrasi yang sangat cocok untuk konsep calon desainer,  meskipun berbagai program desain produk industri dan dapat memberikan  pelatihan dasar sama-sama kaya.<br />
www.academyart.edu</p>
<p>8<br />
Rhode Island School of  Design, Providence<br />
Didirikan pada tahun  1877, The Rhode Island School of Design adalah rumah bagi Master terbaik  tentu Seni Rupa di Amerika Serikat. Departemen Ilustrasi  adalah salah satu RISD terbesar, dengan kapasitas untuk 240 siswa. Mahasiswa yang belajar  Ilustrasi bisa memilih dari berbagai pilihan, termasuk cerita naratif,  komik dan ilustrasi editorial. Selain dilihat dari  seniman mapan, siswa juga menerima review portofolio dari Boston dan New  York City berbasis profesional. alumni RISD termasuk  Chris Van Allsburg, Steven Kellogg, Jon Foster dan Seth McFarlane.<br />
www.risd.edu</p>
<p>7<br />
School Of Visual Arts,  New York<br />
Awalnya dikenal sebagai  kartunis dan sekolah ilustrator &#8216;, Sekolah Seni Rupa terletak di  Manhattan. Sebelas program sarjana  dan pascasarjana sembilan level yang ditawarkan, dengan Ilustrasi, dan  Visual dan Studi Kritis kemungkinan besar untuk menarik konsep seniman  wannabe. Yang pertama dilayani  oleh fakultas Ilustrasi terbesar dari setiap perguruan tinggi seni,  sedangkan yang kedua telah dirancang untuk memberikan siswa program  fleksibel dengan penekanan kuat pada sejarah seni, teori dan filsafat  bersama modul di gambar dan digital imaging. Masa lalu lulusan SVA&#8217;s  termasuk sejumlah pemenang Penghargaan Guggenheim, Spider-Man co-creator  Steve Ditko, digital JP artis Targete dan Dorian (bin Boris) Vallejo.<br />
www.schoolofvisualarts.edu</p>
<p>6<br />
Art Center College of  Design, Pasadena<br />
Benar dipuji sebagai  salah satu perguruan tinggi terkemuka di dunia desain grafis dan  industri, Pusat Seni terkenal untuk berbagai program diarahkan untuk  mempersiapkan siswa untuk realitas bekerja di bidang seni komersial. Its instruktur cenderung  bekerja profesional, sementara proyek ini dimaksudkan untuk cermin tugas  kehidupan nyata. Ilustrasi adalah program  kunci bunga, tetapi juga seniman sebaiknya mempertimbangkan program  Desain Produk &#8211; Art Center lulusan harus pergi ke atas kepala desain di  perusahaan seperti BMW, Ducati dan Nokia, sedangkan pada sisi konsep  ilustrasi dan seni daftar alumni termasuk  seniman yang diakui seperti Ryan Gereja, Craig Mullins, Jeff Soto dan  legendaris Syd Mead. www.truemax.com</p>
<p>5<br />
TRUEMAX Akademi,  Kopenhagen<br />
Didirikan relatif  baru-baru ini pada tahun 1998, Denmark&#8217;s TRUEMAX Academy sekarang  sekolah independen terbesar di Skandinavia. Sebenarnya bukan sekolah  yang mengambil pendekatan generalis, tetapi sebaliknya berfokus pada CG  3D dengan dua kunci program semester enam, 3D Digital Artist dan 3D  Artist Game. Tetapi bagi mereka yang  sudah memiliki landasan yang kokoh dalam dasar-dasar seni, pendekatan  ini dapat membayar dividen nyata. Yang benar-benar segel  kesepakatan itu, meskipun, adalah line-up dari instruktur dirakit oleh  TRUEMAX, menampilkan Steven Ståhlberg Maya master dan Chris Landreth,  Daging desainer terkemuka digital Meier, ditambah veteran dari studio  termasuk Electronic Arts, Ubisoft, Weta dan Pixar.<br />
www.truemax.com</p>
<p>4<br />
Institut Seni di  Bournemouth<br />
Merangkul berbasis seni  halus dan media bersama belajar di bidang seni terapan seperti desain  tekstil, Institut duduk bersebelahan dengan universitas Bournemouth  lebih terkenal. Sedangkan yang terakhir  merebut pusat perhatian dengan program animasi nya, Institut Seni  merupakan sekolah pilihan bagi banyak calon ilustrator (seperti Danny  Morisons). Tingkat mencakup  semuanya, mulai dari interpretasi teks melalui fotografi, sementara  pekerjaan cetak berbasis dilengkapi dengan proyek berfokus pada layar  berbasis seni. celana proyek Live untuk  bisnis nyata memberikan siswa rasa asli bekerja untuk klien. www.aib.ac.uk</p>
<p>3<br />
LISAA College Of Seni  Terapan, Paris dan Pennes<br />
Perancis adalah rumah  bagi tiga dari lembaga seni digital terbaik di Eropa. Sementara Supinfocom dan  Gobelins terutama yang menarik bagi animator, berbagai program LISAA&#8217;s  sedikit lebih bervariasi. Dari catatan khusus  adalah diploma di Desain Grafis, Ilustrasi dan Desain internet. Kursus konten mencakup  animasi, tipografi dan unsur-unsur lain dari desain grafis, bersama  ilustrasi digital, gambar hidup, seni fotografi berbasis seni dan  sejarah. Seperti dengan semua  program yang ditawarkan di LISAA, telah diakreditasi oleh Departemen  Kebudayaan Prancis.<br />
www.lisaaenglish.com</p>
<p>2<br />
Ringling Sekolah Seni dan  Desain, Sarasota<br />
Ini tidak nirlaba sekolah  merupakan salah satu lembaga terbaik di AS itu seni. Seni dan desain program  ditawarkan, tiga adalah sangat relevan dengan seni konsep: Ilustrasi,  Komputer Animasi dan Game Seni dan Desain. Semua siswa mulai di  program Studi Core mencakup gambar, warna dan desain, sebelum  mengkhususkan diri dalam tahun kedua mereka. Salah satu lulusan  Ringling yang paling terkenal adalah ImagineFX fave dan Massive Black<br />
pendiri Andrew Jones.<br />
www.ringling.edu</p>
<p>1<br />
ConceptArt Atelier, San  Francisco<br />
Sementara lembaga lain  memberikan landasan dalam keterampilan seni umum klasik dan digital  sangat berharga untuk menempa karir sebagai artis konsep, sekolah &#8211; yang  diciptakan oleh studio desain diakui Black Massive dan ConceptArt.org &#8211;  adalah proposisi agak berbeda. Seperti namanya, itu  hanya berfokus pada pelatihan untuk pekerjaan konsep seni, dengan  bimbingan dari tim guru, yang dipimpin oleh presiden Massive Black Jason  Manley, yang gabungan bernilai 20 tahun pengetahuan (dan pengalaman  yang luas lokakarya hosting) telah disuling untuk tingkat profesional  membuat program dua tahun. Persaingan untuk  pendaftaran adalah sengit, tetapi bagi para seniman yang ingin mengejar  karir di permainan konsep desain, film atau bidang hiburan lainnya,  ConceptArt Atelier mungkin memberikan landasan utama.<br />
www.conceptart.org /  sekolah / main.shtml</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/62/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/62/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=62&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/06/16/top-10-digital-art-schools/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>How Pixar Built Toy Story 3</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/27/how-pixar-built-toy-story-3/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/27/how-pixar-built-toy-story-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 06:43:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>
		<category><![CDATA[cara bikin animasi]]></category>
		<category><![CDATA[illustrasi]]></category>
		<category><![CDATA[ilustrasi]]></category>
		<category><![CDATA[pixar]]></category>
		<category><![CDATA[toy story 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=59</guid>
		<description><![CDATA[Screenwriter William Goldman once famously declared that the most important fact of life in Hollywood is that “nobody knows anything.” It was his way of describing a reality that continues to haunt the movie business: Studio executives have no idea which pictures will make money. Unless, of course, those pictures are made by Pixar Animation [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=59&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar8b_f.jpg" alt="" /></p>
<p>Screenwriter William Goldman once famously declared that the most important fact of life in Hollywood is that “nobody knows anything.” It was his way of describing a reality that continues to haunt the movie business: Studio executives have no idea which pictures will make money.</p>
<p>Unless, of course, those pictures are made by Pixar Animation Studios. Since 1995, when the first Toy Story was released, Pixar has made nine films, and every one has been a smashing success.</p>
<p>Pixar’s secret? Its unusual creative process. Most of the time, a studio assembles a cast of freelance professionals to work on a single project and cuts them loose when the picture is done. At Pixar, a staff of writers, directors, animators, and technicians move from project to project. As a result, the studio has built a team of moviemakers who know and trust one another in ways unimaginable on most sets.</p>
<p>Which explains how they can handle the constant critiques that are at the heart of Pixar’s relentless process. Animation days at the studio all begin the same way: The animators and director gather in a small screening room filled with comfy couches. They eat Cap’n Crunch and drink coffee. Then the team begins analyzing the few seconds of film animated the day before, as they ruthlessly “shred” each frame. Even the most junior staffers are encouraged to join in.</p>
<p>The upper echelons also subject themselves to megadoses of healthy criticism. Every few months, the director of each Pixar film meets with the brain trust, a group of senior creative staff. The purpose of the meeting is to offer comments on the work in progress, and that can lead to some major revisions. “It’s important that nobody gets mad at you for screwing up,” says Lee Unkrich, director of Toy Story 3. “We know screwups are an essential part of making something good. That’s why our goal is to screw up as fast as possible.”</p>
<p>The proof is in the product. The average international gross per Pixar film is more than $550 million, and the cartoons are critical darlings—the studio has collected 24 Academy Awards. Nobody in Hollywood knows anything. Pixar seems to know everything.</p>
<p><span id="more-59"></span></p>
<p><strong>Creating Toy Story 3</strong><br />
A step-by-step process.</p>
<p><strong>Inspiration</strong></p>
<p>/ Day / 1<br />
The first challenge: coming up with a great story. For inspiration, the creative team leaves the Pixar campus and heads to the Poet’s Loft, a cabin 50 miles north of San Francisco. They thought they already had a great start on the plot for Toy Story 3, but after 20 minutes, the whole thing is scrapped. By day two, a new idea emerges—how would the toys feel if Andy, their owner, left for college?</p>
<p>/ Day / 3<br />
Working from a series of plot points, screenwriter Michael Arndt begins drafting the script. At the same time, director Lee Unkrich and the story artists start sketching storyboards for each scene. There is no animation yet, just drawn poses like in a comic book. But the storyboards allow the filmmakers to begin imagining the look and feel of each scene.</p>
<p><strong><br />
Presentation</strong></p>
<p>/ Day / 36<br />
So far, the characters exist only as digital illustrations. Character design has begun. Some are sculpted in clay and scanned. Others are drawn by hand. Later, visual textures—fur, fabric, hair—will be added to the form, a step known as simulation. “It’s a constant negotiation with the technical side,” says supervising animator Bobby Podesta. “Not everything we want is possible.”</p>
<p>/ Day / 123<br />
The storyboards are turned into what’s called a story reel—a series of images that can be projected for an in-house audience like an elaborate flip book. The lines are prerecorded by Pixar employees. “This is a crucial moment for the film,” says Pixar president and cofounder Ed Catmull. “Watching along with an audience allows us to see what works and what doesn’t.”</p>
<p><strong>Characterization</strong></p>
<p>/ Day / 380<br />
Actors start coming in to voice the script. Tom Hanks takes his turn at the Pixar recording studio to lay down his vocal tracks. Hanks reads every line dozens of times, varying his interpretations and emphasis. The sessions are also filmed, so animators can watch the actor’s expressions and use those as reference when they start animating the characters’ faces.</p>
<p>/ Day / 400<br />
The shaders are responsible for adding color and texture to characters’ bodies and other surfaces. One issue is the fact that Woody and Buzz are made of plastic: Some plastics are slightly translucent, and they absorb light. So the shaders used a subsurface scattering algorithm to simulate this effect and make the toys look more believable.</p>
<p><strong>Animation</strong></p>
<p>/ Day / 533<br />
The pictures are moving. Each character is defined by up to 1,000 avars—points of possible movement—that the animators can manipulate like strings on a puppet. Each morning, the team gathers to review the second or two of film from the day before. The frames are ripped apart as the team searches for ways to make the sequences more expressive.</p>
<p>/ Day / 806<br />
The technical challenges start to pile up. (Simulating a wet bear is especially complex.) Good thing Steve Jobs insisted that the building’s essential facilities be centrally located. “Walking to the bathroom or getting a cup of coffee is often the most productive part of my day,” says producer Darla Anderson. “You bump into somebody by accident and then have a conversation that leads to a fix.”</p>
<p>/ Day / 898<br />
The animators are working flat out. They stay late into the night in their highly personalized offices, which have been decorated in a variety of themes, from Polynesian tiki to ’70s-era love lounge. (“We let them do whatever they want,” Catmull says.) The animators even have their own working bars, complete with beer on tap and a collection of single-malt whiskeys.</p>
<p>/ Day / 907<br />
Rendering—using computer algorithms to generate a final frame—is well under way. The average frame (a movie has 24 frames per second) takes about seven hours to render, although some can take nearly 39 hours of computing time. The Pixar building houses two massive render farms, each of which contains hundreds of servers running 24 hours a day.</p>
<p><strong>Resolution</strong></p>
<p>/ Day / 1,070<br />
The movie is mostly done. The team has completed 25 of the film’s sequences and is just finishing an action scene that involves a runaway model train, smoke, dust clouds, force fields, lasers, mountainous terrain, and a massive bridge explosion. It has taken 27 technical artists four months to perfect the scene.</p>
<p>/ Day / 1,084<br />
With only weeks to go before the film is released, the audio mixers at Skywalker Sound combine dialog, music, and sound effects. Every nuance is adjusted and re-adjusted. After a four-year production process, it can be hard to let go of Woody, Lotso, Buzz, and the rest of the characters. “We don’t ever finish a film,” Unkrich says. “I could keep on making it better. We’re just forced to release it.”</p>
<div><strong>Building a Single Frame</strong></div>
<div>From simple sketch to polished render.</div>
<p><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar5b_f.jpg" alt="" /></p>
<p><em><strong>1 / SKETCHES</strong> There  are 49,516 of these sketches in the movie’s story reel, which is used as  a kind of rough draft of the film. This frame captures the initial  excitement of the toys as they arrive at Sunnyside Daycare, their new  home.</em></p>
<p><em><br />
</em><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar6b_f.jpg" alt="" /></p>
<p><em><strong>2 / COLOR SCRIPTS</strong> It took art director <a href="http://www.simplestroke.com/wp/">Daisuke  “Dice” Tsutsumi</a> one week to create this impressionistic digital  version of the scene. The goal is to begin to define the style and  lighting scheme of the frame. Concept art from past movies is on display  in the Pixar art gallery.</em></p>
<p><em><br />
</em><img src="http://" alt="null" /><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar7b_f.jpg" alt="" /></p>
<p><em><strong>3 / PROPS</strong> Toys are  positioned in the 3-D “dressed set.” The TS3 team wanted the nursery to  be alive with movement, so hundreds of characters are placed on the  shelves. Now the director can fine-tune the camera’s movement to best  capture the action.</em></p>
<p><em><br />
</em><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar8b_f.jpg" alt="" /></p>
<p><em><strong>4 / LAST DETAILS</strong> The amount of labor spent on each character depends on its prominence in  the final shot. Background toys are given simple textures and basic  movements, while Lotso and Woody—the stars of the scene—are lavished  with attention.</em></p>
<p><em><br />
</em><img src="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar4b_f.jpg" alt="" /></p>
<p><em><strong>5 / FINALE</strong> Surfaces—walls, clothing, faces—are fed through rendering software that  simulates light and shadow. It also adds texture to Lotso’s fur,  Barbie’s leggings, and the carpet. An average frame takes more than  seven hours of computing time to render. A more complex frame like this  one required eleven hours.</em></p>
<p><em>All images: ©Disney/Pixar. All Rights Reserved. </em></p>
<p><em>source : </em>http://www.wired.com/magazine/2010/05/process_pixar/all/1</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/59/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/59/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=59&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/27/how-pixar-built-toy-story-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar8b_f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar5b_f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar6b_f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://" medium="image">
			<media:title type="html">null</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar7b_f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar8b_f.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.wired.com/magazine/wp-content/images/18-06/process_pixar4b_f.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>The JOKER Philosophy&#8230;</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/22/the-joker-philosophy/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/22/the-joker-philosophy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 17:09:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=57</guid>
		<description><![CDATA[baru dapet email dari teman yang sepertinya copy paste dari FB dan yang juga copy paste dari forum2&#8230; karena dengan nanya mbah google ternyata dah banyak yang bahas&#8230; buat mas dan mbak yang nulis asli mohon ijin copas ya FILOSOFI JOKER di film The Dark KnightShare Joker The Dark Knight Filosofi.. isinya menyinggung tentang kehidupan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=57&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>baru dapet email dari teman yang sepertinya copy paste dari FB dan yang juga copy paste dari forum2&#8230; karena dengan nanya mbah google ternyata dah banyak yang bahas&#8230; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
buat mas dan mbak yang nulis asli mohon ijin copas ya <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<img src="http://clothesmonaut.files.wordpress.com/2009/02/joker-as-clown.jpg?w=470&amp;h=350" alt="" /></p>
<p>FILOSOFI JOKER di film The Dark KnightShare<br />
Joker The Dark Knight Filosofi..<br />
isinya menyinggung tentang kehidupan para graphic designer.. tapi gak menutup juga untuk profesi lain <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1.<br />
Joker says : &#8220;I believe whatever doesn’t kill you, simply makes you… stranger.&#8221;</p>
<p>Filosofi: Tantangan adalah peluang menjadikan diri lebih baik.</p>
<p>Contoh : Pelajari hal-hal baru yang menunjang keahlian utama. Agan desainer grafis? Mulailah menulis jurnal! Ini bukan berarti mengalihkan fokus dari keahlian utama, tapi di tengah dunia kompetitif (di mana tiap tahun muncul ribuan fresh grads), Agan harus siap dengan memperkaya diri. Berat memang. Tapi setelah menguasainya, Agan akan menjadi lebih kuat…!!</p>
<p>2.<br />
Joker says : &#8220;If you’re good at something, never do it for free.&#8221;</p>
<p>Filosofi: Hargai diri sesuai keahlian dan pengalaman.</p>
<p>Contoh : Seorang karikaturis, dalam 5 menit selesai menggambar dengan sempurna wajah seorang turis, lalu meminta Rp 500 ribu. Turis itu kaget, “Cuma lima menit, kok semahal itu?” Jawab si karikaturis, “Saat ini saya sanggup menyelesaikan sebuah karikatur dalam waktu singkat, lima menit saja. Tapi untuk bisa melakukan itu, saya butuh berlatih selama lima tahun.”<br />
<span id="more-57"></span><br />
3.<br />
Joker says : &#8220;In their last moments, people show you who they really are.&#8221;</p>
<p>Filosofi: Di saat kepepet, manusia menunjukkan kekuatan sesungguhnya—biasanya melebihi apa yang selama ini dia yakini.</p>
<p>Contoh: Tetapkan deadline bayangan. Bila harus menyelesaikan satu situs dalam 3 minggu, upayakan selesai dalam 2 minggu. Mungkin berat dan menekan, tapi toh tersisa satu minggu untuk rileks. Klien senang, Agan pun tenang.Ya kan??</p>
<p>4.<br />
Joker says : &#8220;Nobody panics when things go ‘according to plan.’ Even if the plan is horrifying! Introduce a little anarchy. Upset the established order, and everything becomes chaos.&#8221;</p>
<p>Filosofi: Rutinitas bikin bosan, yang “aneh-aneh” malah menarik.</p>
<p>Contoh : Dare to be different. Smashing magazine sering menunjukkan betapa karya-karya desain grafis yang mendobrak aturan bisa begitu menakjubkan. Dalam penulisan pun, topik dan angle yang nyeleneh selalu sanggup menarik perhatian pembaca. Cobain deh!! </p>
<p>5.<br />
Joker says : &#8220;I just…do things.&#8221;</p>
<p>Filosofi: *mengutip tagline sebuah sepatu terkenal* Just do it!</p>
<p>Contoh : Ingin bertualang ke Jerman? Pergi! Ingin menciptakan program yang bebas bugs? Ciptakan! Ingin keluar dari kantor dan beralih ke wirausaha? Oke. Nyalakan komputer, mulailah menulis surat pengunduran diri. Daripada melamun melulu, JUST DO IT FOR GOD’S SAKE!</p>
<p>6.<br />
Joker says : &#8220;Why so serious???&#8221;<br />
- the ultimate Joker philosophy</p>
<p>Filosofi: Hidup sudah susah, nggak perlu dibikin tambah susah gan..</p>
<p>Contoh : Bila kelewat banyak proyek untuk ditangani, outsource saja. Saat semangat mengendur, bawa laptop ke kafe yang cozy. Apa?? Didepak pacar? Cari baru dong! Kecuali (sepertinya sih) terbelit utang, tiap masalah ada solusinya. Sekali lagi, why so serious?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/57/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/57/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=57&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/22/the-joker-philosophy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://clothesmonaut.files.wordpress.com/2009/02/joker-as-clown.jpg?w=470&#38;h=350" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Sang Legenda Frank Frazetta WAFAT..</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/19/sang-legenda-frank-frazetta-wafat/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/19/sang-legenda-frank-frazetta-wafat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 09:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[KabART]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[Setelah sempat simpang siur tentang berita meninggalnya sang legenda, akhirnya agen frank frazetta Robert Pistella menyatakan Frank Frazetta meninggal akibat stroke. Frank Frazetta lahir pada tanggal 9 february 1928, karir pertamannya bekerja di komik sebagai komikus strip. Di tahun 60an Frazetta mulai mengerjakan Cover dan stylenya yang unik menjadi &#8220;kehebohan&#8221; tersendiri pada waktu itu. Karyanya [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=52&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://frankfrazetta.org/ff_silver_warrior.jpg" alt="" /></p>
<p>Setelah sempat simpang siur tentang berita meninggalnya sang legenda, akhirnya agen frank frazetta Robert Pistella menyatakan Frank Frazetta meninggal akibat stroke.</p>
<p>Frank Frazetta lahir pada tanggal 9 february 1928, karir pertamannya bekerja di komik sebagai komikus strip. Di tahun 60an Frazetta mulai mengerjakan Cover dan stylenya yang unik menjadi &#8220;kehebohan&#8221; tersendiri pada waktu itu.<br />
<span id="more-52"></span><br />
Karyanya pada cover Tarzan, Conan, dan superhero yang terkesan gelap dan sangar serta berbau barbaric menciptakan nuansa yang eksotis sekaligus memberikan nuansa visual yang membuat banyak orang berusaha menirunya namun rata rata hanya &#8220;tracing&#8221; foto dengan tanpa &#8220;passion&#8221;.</p>
<p>carrotmilitia dengan ini menyatakan dan mengucapkan turut berbela sungkawa atas kepergian salah satu artis terbesar di jagat komik</p>
<p>simak karya2nya yang fenomenal <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://www.excellentvirtu.com/frank-frazetta-egyptian_queen.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://fantasy.mrugala.net/Frank%20Frazetta/Frank%20Frazetta%20-%20Conan%20le%20destructeur.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.comicbookdaily.com/wp/wp-content/uploads/2009/12/fraz.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://1.bp.blogspot.com/_LAUE3BEQLjw/SFHUVl6b8UI/AAAAAAAAAJs/j57udXc7N38/s400/Frazetta.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.coolscifi.com/gallery/files/9/5/frank_frazetta_eternalchampion.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.johncoulthart.com/feuilleton/wp-content/uploads/2007/08/frazetta1.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://i45.photobucket.com/albums/f94/Delladrama/frank_frazetta_desperation-1.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://i207.photobucket.com/albums/bb86/vlad667/FrankFrazetta-DeathtoAll.jpg" alt="" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/52/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=52&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/05/19/sang-legenda-frank-frazetta-wafat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://frankfrazetta.org/ff_silver_warrior.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.excellentvirtu.com/frank-frazetta-egyptian_queen.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://fantasy.mrugala.net/Frank%20Frazetta/Frank%20Frazetta%20-%20Conan%20le%20destructeur.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.comicbookdaily.com/wp/wp-content/uploads/2009/12/fraz.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://1.bp.blogspot.com/_LAUE3BEQLjw/SFHUVl6b8UI/AAAAAAAAAJs/j57udXc7N38/s400/Frazetta.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.coolscifi.com/gallery/files/9/5/frank_frazetta_eternalchampion.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.johncoulthart.com/feuilleton/wp-content/uploads/2007/08/frazetta1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i45.photobucket.com/albums/f94/Delladrama/frank_frazetta_desperation-1.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://i207.photobucket.com/albums/bb86/vlad667/FrankFrazetta-DeathtoAll.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Wawancara dengan Andy Goralczyk &#8211; sutradara OPEN MOVIE &#8211; Elephant Dream dan Big Buck Bunny tentang BLENDER 3d dan Betapa pentingnya seorang 3d artist memiliki kemampuan menggambar ^^</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/wawancara-dengan-andy-goralczyk-sutradara-open-movie-elephant-dream-dan-big-buck-bunny-tentang-blender-3d-dan-betapa-pentingnya-seorang-3d-artist-memiliki-kemampuan-menggambar/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/wawancara-dengan-andy-goralczyk-sutradara-open-movie-elephant-dream-dan-big-buck-bunny-tentang-blender-3d-dan-betapa-pentingnya-seorang-3d-artist-memiliki-kemampuan-menggambar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 16:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inspirating]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[kalo mo liat wawancaranya langsung dalam bahasa inggris ada di sini berikut hasil wawancaranya yang sudah di terjemahkan (thanks to google translate ) Wawancara dengan Andy Goralczyk Dikirim di 30. Mar, 2010 oleh Andrew Harga di Artikel Dia adalah art director dari Elephant Dream dan Big Buck Bunny dan sekarang ia bekerja pada sebuah film [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=48&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>kalo mo liat wawancaranya langsung dalam bahasa inggris ada di <a href="http://www.blenderguru.com/interview-with-andy-goralczyk/">sini</a></p>
<p>berikut hasil wawancaranya yang sudah di terjemahkan (thanks to google translate <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )<br />
<img src="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/IMG_3717_full-540x810.jpg" alt="" /></p>
<p>Wawancara dengan Andy Goralczyk<br />
Dikirim di 30. Mar, 2010 oleh Andrew Harga di Artikel<br />
Dia adalah art director dari  Elephant Dream dan Big Buck Bunny dan sekarang ia bekerja pada sebuah film stop motion. Dia sudah lama dianggap sebagai salah satu seniman terbaik blender, dan hari ini Blender Guru memilih otaknya.</p>
<p><strong>1. Selamat Datang di Blender Guru! Bisakah Anda mulai dengan menceritakan bagaimana Anda awalnya terlibat dengan Blender?<br />
Hi Blender Guru! </strong><br />
Aku mulai menggunakan Blender di versi 2.11. Waktu itu, seperti banyak siswa SMA lain saya punya waktu terlalu banyak di tangan saya. Alih-alih menjadi mabuk secara teratur meskipun, saya memilih untuk menggambar dan menembak film jelek kecil dengan kamera Hi8 saya.<br />
Itu selalu mimpi saya untuk menjadi seorang sutradara dan bekerja pada film-film saya sendiri. Setelah menembak banyak orang bodoh sedikit tes efek khusus dengan dinosaurus dan model meledak, 3D adalah cara lain untuk diriku sendiri untuk menjelajah ke dalam suatu realitas yang ada hanya di kepalaku. Pada satu titik aku magang di sebuah perusahaan yang juga memiliki edisi lama 3D Studio Max diinstal, yang langsung memikat saya. Ketika magang selesai saya menemukan alternatif gratis di Blender.<br />
Waktu itu, tutorial yang langka. Hanya ada rendering Scanline dan sejumlah alat yang sangat terbatas. Tetapi hal 3D keseluruhan memiliki udara yang sangat mistis di sekitarnya, masih ada tanah lebih banyak untuk istirahat, yang membuatnya sangat menarik untuk saya.</p>
<p><img src="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/omega3-540x270.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>2. Banyak masyarakat menganggap Anda sebagai salah satu seniman terbaik blender. kerja Anda telah diterbitkan dalam buku, Anda telah diwawancarai di televisi Jerman dan sekarang Anda menulis secara teratur untuk 3d dunia. Bisakah Anda menjelaskan naik Anda untuk ketenaran dan bagaimana Anda sampai di sini?</strong><br />
Kedengarannya jauh lebih glamor dari yang sebenarnya. Banyak kali yang hanya kebetulan dan aku hanya kebetulan berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat. Saya pikir alasan mengapa beberapa potongan saya terjebak di belakang pada hari-hari itu mungkin karena apa pun yang tidak mungkin di Blender, saya dicat 2D. Seaneh tampaknya, orang tidak bisa kepala mereka di sekitar ini. &#8220;Ini 3D, tapi tidak &#8230; ya? Ya ampun bagaimana yang bahkan jauh mungkin? &#8220;<br />
Mereka (relatif) beberapa gambar terus berdengung tentang, dan walaupun itu bukan masalah besar, orang-orang tiba-tiba memanggil Anda &#8220;Blender Master&#8221;. Hal ini internet aneh. Kadang-kadang terlalu banyak perhatian bisa menyebabkan iritasi. Saat ini aku cukup banyak berhenti menampilkan hal baru di forum dan orang-orang akhirnya berhenti menunjuk pada barang lama. Aku cukup senang sekarang bahwa dengungan ED, BBB, dll telah mereda dan saya bisa fokus pada pekerjaan aktual dan menjelajahi wilayah baru. Aku tidak tahu apa yang akan membawa masa depan. Saya hanya berharap ada monster robot akan menjadi lebih.<br />
<span id="more-48"></span><br />
<strong> 3. Banyak pekerjaan Anda diarahkan berat sekitar tema sci-fi, menggabungkan elemen makhluk alien dan robot dalam desain Anda. Bisakah Anda menjelaskan ketertarikan Anda untuk genre ini?</strong><br />
Aku rasa itu hanya atraksi umum untuk hal-hal yang mata biasanya tidak melihat. Aku mengagumi orang-orang yang mencapai salinan sempurna sesuatu yang nyata dalam komputer mereka, aku hanya tidak orang yang tepat untuk itu rasa tertentu 3D. Pikiran Anda, saya tidak berbicara tentang membuat sesuatu yang tampak nyata yang tidak &#8211; aku hanya berpikir tak ada banyak titik bagi saya untuk kembali membuat sesuatu yang sudah ada. Saya kira itu baik-baik saja untuk tujuan pelatihan, though. Juga tampaknya bahwa bagi saya itu lebih mudah untuk monster model dan hal-hal buruk. Saya belum untuk mengangkat diri ke tingkat artistik untuk menciptakan hal yang benar-benar indah.<br />
Motivasinya hanya bunga asli saya di kemajuan teknologi, dan pertanyaan umum di mana kita semua akan berakhir. I&#8217;ma penggemar berat sci-fi klasik buku dan film juga. Karena itu, aku mencintai alam, saya tidak bisa hidup tanpa pohon, rumput dan udara. Tapi entah kenapa aku melihat teknologi hanya sebagai perluasan dari alam.</p>
<p><strong>4. Sebelum memulai sebuah proyek, apakah Anda sketsa di atas kertas dulu atau Anda ingin bermain dengan telinga?</strong><br />
Saya banyak sketsa, biasanya aku mengambil sketsaku mana pun aku pergi. Saya cenderung berpikir dan mengekspresikan diri dalam bentuk visual yang lebih, sehingga konseptualisasi sebuah gambar (atau bahkan film) murni secara tertulis tidak bekerja bagi saya. Untuk sebagian besar dari gambar saya seperti gambar beberapa thumbnail untuk mengambil keputusan tentang komposisi. Karena saya melakukan banyak hal terkait karakter, semua yang biasanya berasal dari gambar. Biasanya model 3D final lebih merupakan interpretasi sketsa daripada salinan yang tepat meskipun, untuk masih ada banyak kebebasan dalam eksekusi. Membuat sketsa gambar sebelum Anda &#8220;transfer&#8221; ke 3D membantu mendapatkan hak aliran keseluruhan. Dalam CG itu sangat mudah hilang dalam rincian. Tentu saja, kadang-kadang saya juga ingin benar-benar &#8220;freestyle&#8221; di Blender, yang juga dapat sangat membebaskan karena banyak alur kerja sangat dekat dengan sketsa.</p>
<p><strong>5. Menurut pendapat Anda, apa kesalahan terbesar banyak seniman 3d membuat menghentikan pekerjaan mereka dari menjadi hebat?</strong><br />
Umumnya orang cenderung lupa bahwa ada ratusan tahun di pelaku komposisi, cahaya, warna, dll yang juga berlaku untuk 3D. Kesalahan terbesar saya menemukan diri membuat adalah hal bersama-sama meleset terlalu cepat, hanya untuk bisa dilakukan dengan itu. Sementara saya tidak berpikir itu baik berlama-lama pada sesuatu yang terlalu lama, itu juga bisa baik untuk mundur sebentar dan biarkan duduk untuk sementara waktu. Tetapi menurut pendapat saya, ada tidak benar-benar satu kesalahan besar, itu tergantung pada kasus kurasa.</p>
<p><strong>6. Beritahu kami tentang proyek Anda saat ini: Omega. Ini Stop Motion, tapi juga menggunakan Blender? Apa motivasi di balik ini pendek?</strong><br />
Mendapatkan tangan saya kotor dengan kerja praktis adalah sesuatu yang saya benar-benar cinta. It&#8217;s great untuk dapat bekerja dengan grup ini menakjubkan orang di sini yang begitu bergairah tentang wayang dan pembentukan model. Omega adalah tantangan untuk melihat seberapa jauh kita bisa mendorong diri kita dalam hal kompleksitas visual, membuat kedalaman dan detail dari seluruh hidup dan bernafas (buatan) ekosistem. Dan sementara dunia ini tidak seharusnya terlihat nyata sekali, tujuan utamanya adalah untuk menciptakan sesuatu yang tampak nyata, dunia yang Anda dapat melibatkan diri masuk<br />
Kami menembak segala sesuatu dalam 5K digital still frame. Blender digunakan untuk menggabungkan bingkai akhir bersama-sama. Itu berarti sebagian besar kroma-keying, composite dan grading warna. Selain itu, kita menggunakannya untuk menghasilkan lingkungan virtual dan karakter. Sebagian besar film yang dibuat secara manual memotong foto ke lapisan kedalaman dan kemudian menempatkan mereka kembali bersama di CG. Setengah terakhir film epik fitur transformasi dan kehancuran adegan yang sebagian besar CG dengan sedikit pekerjaan model sebagai dasar. Seluruh bagian ini dimaksudkan untuk menjadi hibrida dari negara-CG-the-art dan animasi berhenti gerak tradisional.</p>
<p><strong>7. Saya tahu banyak orang yang mati untuk melihatnya. Apakah Anda memiliki tanggal rilis yang diharapkan?</strong><br />
Karena kompleksitasnya kami harus menunda rilis beberapa kali. Kami berharap untuk memilikinya selesai oleh Winter berikutnya. Pertama, hal ini mungkin akan berjalan melalui beberapa festival di seluruh dunia. Saya belum tahu kapan hal itu akan akan dirilis di internet, atau dalam format.</p>
<p><strong>8. Kau sudah dengan Blender selama kurang lebih 10 tahun sekarang! Pernahkah Anda dianggap beralih ke aplikasi komersial? Apa yang membuat Anda tetap bertahan dengan Blender?</strong><br />
Pada tahun-tahun saya bekerja di kedua, proyek pribadi dan komersial menggunakan Blender. Aku sudah dianggap beralih pada beberapa kesempatan sebenarnya. Terutama ketika saya merasa frustrasi dengan keterbatasan Blender&#8217;s, interface, atau hanya kebodohan saya sendiri. Walaupun saya akrab dengan cukup beberapa aplikasi 3D lainnya, saya menemukan Blender yang paling efisien untuk tujuan saya. Karena itulah aku akhirnya menempel dengan setiap kali: Aku benar-benar digunakan untuk alur kerja Blender, yang menunjukkan kecepatan yang saya dapat datang dengan hal-hal baru. Lebih penting lagi, orang-orang saya memiliki kesempatan untuk bertemu yang bekerja dengan Blender begitu banyak menunjukkan dedikasi dan semangat untuk pekerjaan mereka, itulah alasan utama mengapa saya seperti itu begitu banyak!</p>
<p><strong>9. Blender 2,6 hanya di cakrawala! Apa fitur atau perbaikan yang paling Anda menantikan?</strong><br />
Pekerjaan yang masuk ke redesign interface benar-benar merupakan langkah besar ke depan dalam banyak hal, alur kerja itu sendiri merasa jauh lebih cair dan terfokus. Yang Aku benar-benar mati untuk melihat sekarang adalah sistem pemodelan yang lebih baik (B mesh-yaitu), yang / saat ini yang lama &#8211; sementara saya sadar akan fakta bahwa itu tidak sepenuhnya porting belum &#8211; merasa sangat tanggal. Untuk Omega Saya juga ingin mendapatkan seluruh fungsi penyusun huruf kembali. Ada hal-hal kecil di sana-sini yang perlu menambal, tapi itu hanya masalah waktu.</p>
<p><img src="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/wind-540x629.jpg" alt="" /><br />
<strong>10. Jika Anda dapat menawarkan satu nasihat untuk seorang seniman blender calon, what would it be?</strong><br />
Itu yang sulit dijawab, terutama karena yang telah dilakukan sudah mati. Secara pribadi saya pikir sangat penting untuk melihat melampaui layar komputer Anda. Ada begitu banyak hal yang tidak digital yang patut melihat dan hidup. Benar-benar penting untuk tidak menempatkan pekerjaan Anda sendiri pada sebuah alas. Hasil materi, ya, tapi apa perlu dicermati adalah apa yang Anda pelajari dan pengalaman selama proses penciptaan. Dan jika salah satu bagian tertentu tidak memenuhi harapan Anda, bukan masalah besar, pindah ke yang berikutnya! Bagi saya ini sulit untuk melepaskan. Saya menghabiskan banyak tahun yang lalu untuk memisahkan diri dari pemerintahan dari komputer Mahakuasa.<br />
Secara umum lebih Saya juga menemukan hal yang akan salah untuk terlalu banyak berpikir tentang &#8220;seni&#8221; dan mengapa penting bahwa semua orang tahu bahwa Anda seorang seniman &#8220;&#8221;. Sifat dari internet dan kenyataan bahwa mayoritas orang-orang di forum memiliki waktu terlalu banyak di tangan mereka dengan mudah meminjamkan diri untuk percakapan seperti tentang &#8220;seni&#8221;. (Sebaliknya saya juga sering bersentuhan dengan seni sejarawan dan sejenisnya, sehingga di luar internet itu tidak jauh berbeda, kecuali bahwa orang-orang memakai jas) &#8230; Siapa yang peduli apa nama tag yang Anda berikan, hanya melakukan apapun yang Anda nikmati. Tapi siapa aku memberi nasihat, menjadi sekitar 25, aku masih relatif muda dan berpengalaman.</p>
<p><strong>Terima kasih banyak atas waktu dan atas nama masyarakat, terima kasih atas kontribusi yang luar biasa Anda untuk Blender.</strong><br />
It&#8217;s been menyenangkan juga! Thanks a lot untuk memberikan saya kesempatan untuk mengungkapkan pikiran saya dengan wawancara ini.<br />
Sebagai bonus, Andy sudah cukup bagus untuk berbagi dua belum pernah melihat gambar dari proyek Omega. Enjoy!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/48/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=48&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/wawancara-dengan-andy-goralczyk-sutradara-open-movie-elephant-dream-dan-big-buck-bunny-tentang-blender-3d-dan-betapa-pentingnya-seorang-3d-artist-memiliki-kemampuan-menggambar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/IMG_3717_full-540x810.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/omega3-540x270.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://www.blenderguru.com/wp-content/uploads/2010/03/wind-540x629.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Comicartcommunity.com ONE STOP COMIC REFERENCE</title>
		<link>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/comicartcommunity-com-one-stop-comic-reference/</link>
		<comments>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/comicartcommunity-com-one-stop-comic-reference/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 04:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carrotmilitia</dc:creator>
				<category><![CDATA[KOMIK]]></category>
		<category><![CDATA[Komunitas]]></category>
		<category><![CDATA[artwork]]></category>
		<category><![CDATA[carrot]]></category>
		<category><![CDATA[COMIC]]></category>
		<category><![CDATA[jim lee]]></category>
		<category><![CDATA[referensi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://carrotmilitia.wordpress.com/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[http://comicartcommunity.com/gallery/index.php Bingung pengen cari cari referensi pas mau latihan bikin komik atau cuma pengen liat artwork karya para master komik dunia? (Western/American Comic). mungkin comicartcommunity.com cocok buat sekedar liat liat sampai &#8220;save as&#8221; di web ini komikus mulai dari john buscema (conan) sampai dengan jim lee atau bahkan joey madureira ada semua gallerynya dan pas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=43&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i721.photobucket.com/albums/ww212/carrotacademy/CarrotMilitia/comicartcominterface.jpg" alt="" /></p>
<p><a href="http://i721.photobucket.com/albums/ww212/carrotacademy/CarrotMilitia/comicartcominterface.jpg">http://comicartcommunity.com/gallery/index.php</a></p>
<p><img src="http://comicartcommunity.com/images/cac2009.gif" alt="" /><br />
Bingung pengen cari cari referensi pas mau latihan bikin komik atau cuma pengen liat artwork karya para master komik dunia? (Western/American Comic). mungkin comicartcommunity.com cocok buat sekedar liat liat sampai &#8220;save as&#8221; <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>di web ini komikus mulai dari john buscema (conan) sampai dengan jim lee atau bahkan joey madureira ada semua gallerynya dan pas sekali untuk referensi kita saat belajar atau mencari2 style yang kita senangi saat membuat komik.<br />
bahkan jika kita mempunyai koleksi karya komikus yang keren keren kita juga bisa berkontribusi lho dengan meng-upload ke comic art community.</p>
<p>Semua komikus yang masuk ke Comicartcommunity.com adalah komikus profesional dan bukan cuma sekedar iseng2 jadi passsss banget buat yang pengen tahu perkembangan komik sekarang.<br />
oh iya satu lagi.. ternyata ada komikus indonesia yang masuk ke daftar di situ lhoo&#8230; coba tebak siapa artist itu..???</p>
<p>CARPE DIEM..!!!!!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/carrotmilitia.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/carrotmilitia.wordpress.com/43/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=carrotmilitia.wordpress.com&amp;blog=12473917&amp;post=43&amp;subd=carrotmilitia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://carrotmilitia.wordpress.com/2010/04/03/comicartcommunity-com-one-stop-comic-reference/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/91e97fb69506345fe8400a2a968c35a6?s=96&#38;d=http%3A%2F%2Fs0.wp.com%2Fi%2Fmu.gif&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">carrotacademyindonesia</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://i721.photobucket.com/albums/ww212/carrotacademy/CarrotMilitia/comicartcominterface.jpg" medium="image" />

		<media:content url="http://comicartcommunity.com/images/cac2009.gif" medium="image" />
	</item>
	</channel>
</rss>
